Metro Redux se actualiza gratis en Xbox Series X|S 12 años después: 4K nativo a 60 fps, 4K reescalado a 120 fps y gatillos de impulso
La actualización de 4A Games añade texturas 4K, gatillos de impulso, soporte para Xbox Ally y Play Anywhere, y llega tras 50 millones de copias vendidas de la saga y antes de Metro 2039, el 4 de febrero de 2027.
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Metro 2033 y Metro: Last Light, los dos juegos que forman Metro Redux, recibieron el jueves 29 de octubre en Xbox Series X|S una actualización gratuita que permite jugarlos en 4K nativo a 60 fotogramas por segundo o en 4K reescalado a 120. Según el anuncio publicado en Xbox Wire, la mejora llega sin coste para quienes ya tienen el paquete y añade texturas más detalladas, nueva iluminación y soporte para los gatillos de impulso del mando.
El estudio 4A Games había fijado ese mismo día para todas las consolas, también PlayStation 5 y PS5 Pro, después de lanzar la versión de PC el 22 de octubre. En Japón, la actualización de consola se retrasa a noviembre.
Dos modos de imagen en Series X
La nota de Microsoft, firmada por el editor de Xbox Wire Will Fulton, plantea dos formas de jugar. La primera prioriza la nitidez, con resolución 4K real a 60 fotogramas por segundo, y la segunda busca la fluidez, con una imagen reescalada a 4K que alcanza los 120 fotogramas por segundo si el televisor o el monitor lo admite.
Para ese reescalado, el estudio usa 4A TSR, su propia técnica para generar una imagen de mayor resolución a partir de otra más pequeña y suavizar los bordes dentados. 4A Games precisa en su anuncio del 1 de octubre que ese soporte corresponde a Xbox Series X y que las consolas de Microsoft suman además audio espacial y un modo de ahorro de energía.
En PlayStation 5 Pro, el equivalente es PSSR, el reescalado de Sony. Las dos familias de consolas reciben teselado y desplazamiento de geometría en tiempo real, dos técnicas que dan más relieve y detalle a la geometría de los escenarios.
Texturas 4K y gatillos de impulso
Más allá de la resolución, la nota de Xbox Wire enumera texturas más detalladas, un sistema renovado de luces y sombras «que afecta a cada pasillo y cada rincón», más detalle en los escenarios y animaciones de mayor calidad. 4A Games añade efectos de partículas mejorados, materiales más realistas y sonido de más calidad.

En el mando de Xbox entran en juego los gatillos de impulso, que vibran por separado del resto del mando, una función que, según Microsoft, aumenta «la tensión a través de la respuesta táctil». En PS5 se usan los gatillos adaptativos del DualSense, el mismo mando del que Sony acaba de anunciar unas versiones transparentes por 84,99 euros.
El estudio insiste en que ha querido respetar el original. «No es una remasterización completa ni un remake», escribió 4A Games al anunciar la actualización, en la que se ha conservado «la experiencia y la estética originales» de Metro Redux, publicado en 2014 como versión revisada de Metro 2033, de 2010, y de su secuela.
Xbox Ally y Play Anywhere
La actualización también da soporte completo y optimización a las consolas portátiles Xbox Ally y Ally X, y suma Metro Redux al programa Xbox Play Anywhere, con el que una sola compra sirve para jugar en consola y en PC con Windows. Microsoft, que desde noviembre limita a 15 horas al mes el juego en la nube de Game Pass Ultimate, presenta esta compatibilidad como una forma de seguir la partida en cualquier lugar.
Hay una excepción importante para quien juega con la versión de Microsoft Store en PC. Según las notas del parche, las partidas guardadas no pasan a la versión actualizada, por lo que el estudio recomienda empezar de nuevo, aunque desbloquea todos los capítulos con un equipo básico para entrar en cualquiera de ellos.
Un oso, un demonio y los filtros de gas
Las notas del parche dedican un apartado entero a errores señalados por la comunidad, la mayoría en PC. Entre ellos figura un fallo de PS5 que corrompía la partida y bloqueaba los capítulos posteriores a «Regina» si la consola pasaba mucho tiempo apagada, y otro por el que los enemigos detectaban al jugador a través de las paredes y de la oscuridad.
El juego tampoco crea ya un punto de control cuando al jugador le quedan pocos filtros para la máscara de gas, algo que podía dejarle atrapado en un bucle de muertes por asfixia. En Metro 2033 Redux se arregla el Demonio que se quedaba congelado en el aire en el nivel «Outpost», y en Last Light Redux el oso que no volvía a levantarse durante el combate de «The Garden» y bloqueaba la partida.
Quienes juegan en PC recibieron además fotogramas sin límite, compatibilidad con DLSS de NVIDIA y FSR de AMD, útil en tarjetas gráficas como la RTX 5090, y la física avanzada PhysX activada por defecto. Un día después del lanzamiento, el 23 de octubre, 4A Games publicó un parche para corregir que el juego no detectaba bien las resoluciones altas.
50 millones de copias antes de Metro 2039
El estudio presentó la actualización como un agradecimiento a los jugadores al anunciar que la saga ha vendido 50 millones de copias en todo el mundo desde Metro 2033, hace 16 años. La serie se basa en las novelas de Dmitry Glukhovsky y transcurre en los túneles del metro de Moscú, donde se refugian los supervivientes de un apocalipsis.
«METRO – 50 Million survivors!», el vídeo oficial publicado con el anuncio de la actualización gratuita de Metro Redux. Vídeo: METRO
Xbox Wire presenta además la actualización como una oportunidad para los recién llegados antes de Metro 2039, la próxima entrega, que sale el 4 de febrero de 2027 en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Según 4A Games, será «el primer juego de la serie construido desde cero para el trazado de rayos», con un modo de rendimiento a 60 fotogramas por segundo en Xbox Series X, PS5 y PS5 Pro. Ya se puede reservar en tiendas como Steam.
Series S, sin resolución detallada
Ni Microsoft ni 4A Games detallan qué resolución ni qué tasa de fotogramas alcanza Xbox Series S, la consola más modesta de la familia, y las cifras de 4K y 120 fotogramas se condicionan a tener un televisor o monitor compatible. Las notas oficiales tampoco mencionan el trazado de rayos entre las mejoras de Metro Redux.
Para los ordenadores que no cumplen los nuevos requisitos, el estudio mantiene en Steam y GOG una rama con la versión anterior de cada juego. Tampoco hay todavía una fecha concreta para la actualización en las consolas japonesas.
El anuncio se ha publicado en Xbox Wire el 29 de octubre de 2026, junto con las notas del parche de 4A Games en Steam.
Crédito de la imagen: 4A Games / Deep Silver (vía Xbox Wire).
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