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Que vivimos un nuevo auge de las adaptaciones sobre videojuegos en la gran y la pequeña pantalla es algo que puede apreciarse en la presente cartelera. La cinta Súper Mario Bros: la película se estrenó ayer en las salas, aprovechando el inicio de las fiestas de Pascua. Un filme que de seguro hará unos grandes números en la taquilla, sobre todo entendiendo la legión de fans que posee la franquicia de Nintendo. Algo parecido podría sucederle a Minecraft, pues ya adelantamos que el popular juego (propiedad de Microsoft) se encontraba preparando un filme con Jason Momoa como protagonista y ahora ya se ha confirmado cuándo llegará a las salas.
Lo cierto es que antes de que las adaptaciones de las IP del mundo de las consolas volviesen a estar de moda, Warner Bros ya anunció hace casi 10 años el desarrollo de un live action sobre el creativo juego de bloques y construcción. Dado lo difícil que es trasladar ese universo a una concepción fílmica, el desarrollo se ha retrasado en multitud de ocasiones. Pero hace escasas horas, Deadline acaba de informar que el estudio planea estrenar su proyecto el próximo 4 de abril de 2025, bajo la dirección de Jared Hess.
Hess es conocido sobre todo por ser el cineasta tras títulos como Napoleón Dynamite, Super Nacho y Don Verdean. Esta nueva ventana de lanzamiento se produce después de que Warner Bros. Discovery realizase varios cambios con la programación de otro estreno de Momoa, Aquaman: El reino perdido y también con Dune: parte 2 de Denis Villeneuve. De esta forma, el hawaiano sigue siendo una insignia para la major y un auténtico referente en el entorno del blockbuster. Sin ir más lejos, el próximo 19 de mayo lo veremos como el nuevo villano en Fast X.
Con el director, protagonista y una fecha de estreno que marca una clara línea para el proyecto, las ruedas de la película de Minecraft deberían comenzar a rodar. Eso sí, todavía no sabemos casi nada de la trama, aunque la última sinopsis describía la historia de un adolescente y un grupo de aventureros por los terrenos del juego hasta dar caza al enemigo final: Un dragón. Por esto, podrían tomarse las últimas películas de Jumanji como un referente. Será curioso descubrir cómo será el desarrollo artístico tan particular de un videojuego que estéticamente está diseñado a pixels.
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