CONSOLAS RETRO

Dos pantallas de 4,3 pulgadas, lápiz escondido y 94,99 dólares: así es la Anbernic RG DS Plus, la consola que imita a la Nintendo DS 22 años después

La Anbernic RG DS Plus en negro mate, rosa coral y azul metalizado, consola de doble pantalla inspirada en la Nintendo DS
La Anbernic RG DS Plus en negro mate, rosa coral y azul metalizado, consola de doble pantalla inspirada en la Nintendo DS
Adrián Villellas

El fabricante chino Anbernic ya vende en su tienda oficial la Anbernic RG DS Plus, una consola portátil de 94,99 dólares que copia la forma de concha y la doble pantalla de la Nintendo DS 22 años después de que saliera la original. La presentó el 3 de septiembre con un vídeo en su canal oficial y la puso a la venta a mediados de ese mes.

Se envía desde China, Estados Unidos o la Unión Europea, en negro mate, rosa coral y azul metalizado, y la ficha de la tienda ya suma 28 reseñas de compradores. No es un producto de Nintendo ni lee cartuchos originales: es un dispositivo con Linux que reproduce los juegos mediante emulación, es decir, con un programa que imita el funcionamiento de la consola original.

La Nintendo DS salió a la venta en 2004 con dos pantallas de 256 × 192 píxeles y terminó vendiendo 154,02 millones de unidades, según los datos de ventas de Nintendo.

Dos pantallas de 4,3 pulgadas con escala exacta

La RG DS Plus monta dos pantallas IPS de 4,3 pulgadas (unos 10,9 centímetros de diagonal), una encima de otra, con una resolución de 1024 × 768 píxeles cada una. La de abajo es táctil, admite varios toques a la vez y funciona con lápiz.

En la entrada de presentación de su blog, publicada el 9 de septiembre, Anbernic la compara con las pantallas dobles de 4,0 pulgadas y 640 × 480 de la RG DS y calcula que esas 0,3 pulgadas extra dan aproximadamente un 15,6 % más de superficie de pantalla.

El dato que más importa a los jugadores es el del escalado. La imagen de un juego de DS mide 256 × 192 píxeles, y la nueva resolución la multiplica justo por cuatro en horizontal y en vertical. Según Anbernic, «1024 × 768 es una escala entera exacta de 4× en ambas direcciones», lo que mantiene limpia la estructura original de píxeles en las pantallas más grandes. En el modelo anterior, la misma imagen se estiraba 2,5 veces, una cifra que obliga a repartir píxeles de forma desigual.

La Anbernic RG DS Plus en rosa coral, abierta, con la interfaz de juegos de DS en sus dos pantallas y el lápiz capacitivo al lado
La RG DS Plus en rosa coral, abierta, con el menú de juegos en las dos pantallas y el lápiz al lado. (Foto: Anbernic)

Linux, 1 GB de memoria y un procesador conocido

Por dentro lleva un procesador Rockchip RK3568 de cuatro núcleos Cortex-A55 a un máximo de 2,0 GHz, una gráfica ARM G52 2EE y 1 GB de memoria RAM. El sistema, basado en Linux, viene en una tarjeta TF de 16 GB, y la ranura admite tarjetas de hasta 2 TB.

Según la ficha técnica, la batería de polímero de litio tiene 4.000 mAh y ofrece unas seis horas de juego, con carga a 5 V y 1,5 A. Incluye wifi de 2,4 y 5 GHz, Bluetooth 4.2, altavoces estéreo, motor de vibración y salida de auriculares de 3,5 milímetros. Un sensor magnético de efecto Hall pone la consola en reposo al cerrar la tapa.

La interfaz se ha diseñado para el juego a dos pantallas. Anbernic enumera la opción de intercambiar las pantallas, el control táctil en la inferior, 76 opciones de shader integradas, guardado instantáneo de partidas, reloj en tiempo real, micrófono y trucos. Un shader es un filtro gráfico que cambia el aspecto de la imagen, por ejemplo para imitar una pantalla antigua.

Una bisagra nueva y un lápiz que se guarda dentro

La bisagra doble de aleación permite dejar la tapa abierta en cualquier ángulo entre 15° y 180°. La empresa la describe en su blog como más fuerte, más suave y más refinada que la anterior.

El lápiz capacitivo entra en un hueco del propio cuerpo de la consola. En su comparativa entre los dos modelos, Anbernic justifica el cambio así: «Un lápiz que se lleva por separado se puede dejar, olvidar o perder». Según la misma comparativa, el lápiz tiene un capuchón con forma que encaja en la ranura y ayuda a que no se salga.

En la descripción de su vídeo oficial de unboxing, la empresa resume los problemas que quería resolver: pantallas borrosas y estiradas, bisagras flojas, pantallas táctiles resistivas mediocres y lápices externos que se pierden con facilidad.

Unboxing oficial de la Anbernic RG DS Plus. Vídeo: ANBERNIC

Qué cambia frente a la RG DS original

La RG DS Plus convive en la tienda con la RG DS, que se vende desde antes. Las dos usan el mismo procesador, pero el modelo original tiene pantallas de 4,0 pulgadas a 640 × 480, Android 14, 3 GB de RAM y dos palancas analógicas. La Plus se queda con una sola palanca, la izquierda, y cambia Android por Linux.

El cuerpo también crece. La Plus mide 167 × 96 × 24 milímetros y pesa 344 gramos, frente a los 160 × 91 × 21,5 milímetros de la RG DS. En la comparativa, Anbernic recomienda el modelo antiguo a quien quiera aplicaciones de Android, control con dos palancas y una consola más pequeña.

Anbernic ya vende emuladores portátiles como la RG40XX, y la emulación de consolas antiguas en hardware actual sigue ganando terreno, como muestra el caso del emulador RPCS3, que ya lee discos originales de PS3.

Lo que la ficha no dice

La ficha técnica no incluye ranura para cartuchos de DS, de Game Boy Advance ni de 3DS: los juegos se cargan desde tarjetas de memoria. La propia Anbernic avisa en su comparativa de que la apariencia final sigue dependiendo del emulador y de los ajustes de pantalla, y de que «la resolución de la pantalla por sí sola no indica a qué velocidad irá un juego».

La autonomía de seis horas es la que declara el fabricante y depende del uso, del brillo y de los filtros gráficos activados. La empresa no detalla qué sistemas emula con fluidez más allá de los juegos de doble pantalla.

Para quien busque la imagen de una 3DS, Anbernic prepara otro modelo. La RG DDS, que la empresa define como su nuevo buque insignia, está en reserva desde 284,99 dólares, con un procesador Qualcomm Snapdragon G2 Gen 2, una pantalla superior de unas 4,7 pulgadas a 1200 × 720, otra inferior de unas 4 pulgadas a 960 × 720 y una batería de 6.000 mAh.

Crédito de la imagen: Anbernic.

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