No es Matrix, pero lo parece: EEUU crea una copia digital de la mente de una mosca y ahora vive en una simulación
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La copia digital de la mente de una mosca ha sido lograda por científicos de Estados Unidos, quienes aseguran haber reproducido su cerebro completo dentro de un ordenador. El resultado, según explican, es una simulación en la que el insecto actúa como si estuviera en el mundo real, guiado únicamente por su propia actividad neuronal.
La investigación, aún no revisada por expertos independientes, ha sido presentada por el equipo liderado por Alex Wissner-Gross, de la start-up Eon Systems, y plantea un escenario que recuerda a la ciencia ficción.
Según los autores, este trabajo representa la primera vez que se consigue transferir la mente de un ser vivo a un ecosistema digital funcional, abriendo un debate sobre los límites entre biología y tecnología.
Cómo lograron copiar la mente de una mosca y hacerla «vivir» en una simulación
El equipo científico asegura haber replicado el cerebro de una mosca de la fruta, conocida como Drosophila melanogaster, con un nivel de detalle sin precedentes. En concreto, han copiado sus 125.000 neuronas y alrededor de 50 millones de conexiones sinápticas, trasladando toda esta información a un entorno virtual.
Una vez dentro del sistema digital, esta estructura fue conectada a un cuerpo virtual de insecto. Según explican los investigadores, la interacción entre ambos elementos dio lugar a un comportamiento espontáneo: la mosca comenzó a moverse, caminar y reaccionar ante estímulos como lo haría en la naturaleza.
Lo más llamativo del experimento es que, siempre según sus autores, no se añadieron instrucciones externas ni reglas artificiales. Todo el comportamiento emergió directamente de la actividad cerebral replicada. Esto implica que el sistema no funciona como una simple animación, sino como una simulación basada en procesos biológicos.
El propio Wissner-Gross afirma que el modelo permite observar cómo el cerebro recibe información sensorial, la procesa y genera respuestas motoras, reproduciendo así un ciclo completo de percepción y acción en un entorno digital.
Un hito aún sin validar que apunta a objetivos más ambiciosos
A pesar del impacto del anuncio, los propios científicos reconocen que el trabajo todavía no ha sido publicado en una revista científica ni validado por la comunidad independiente. Aun así, el avance se presenta como un paso más allá respecto a investigaciones previas.
Hasta ahora, los intentos de crear «gemelos digitales» de órganos se habían limitado a modelos simplificados, utilizados principalmente para predecir respuestas ante enfermedades o tratamientos. En este caso, según el equipo, se ha conseguido una emulación completa del funcionamiento cerebral, algo que no se había logrado anteriormente.
El proyecto se apoya en desarrollos previos. En 2024, Philip Shiu, también miembro de Eon Systems, presentó un modelo computacional capaz de predecir el comportamiento de estas moscas con alta precisión. En 2025, se avanzó en la simulación de organismos aún más simples, aunque sin alcanzar este nivel de complejidad.
Los próximos pasos: del cerebro de una mosca al humano
El objetivo ahora es escalar el experimento. El equipo ya trabaja en la posibilidad de replicar el cerebro de un ratón, que cuenta con unos 70 millones de neuronas, y más adelante plantean el desafío de hacerlo con cerebros humanos, que poseen hasta 86.000 millones.
Según Wissner-Gross, la clave no estaría en un cambio de enfoque, sino en la cantidad de información disponible: cuanto más completo sea el mapa de conexiones neuronales, más viable será trasladarlo a un entorno digital. Una idea que, de confirmarse, podría redefinir los límites de la neurociencia y la simulación biológica.
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