Nintendo retrasa la película de Zelda hasta el 2027: «Queremos tomarnos el tiempo necesario»
Tendremos que esperar un poco más para ver las aventuras de Link en la gran pantalla
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Junto a la secuela de Super Mario Bros y la segunda temporada de Fallout, la película de Zelda es seguramente la adaptación más esperada del mundo de los videojuegos. pero desgraciadamente, en un comunicado completamente inesperado, Nintendo y su equipo han decidido retrasar definitivamente el proyecto hasta el 7 de mayo de 2027. ¿La razón? Bueno, pues como aquellos conocedores de la saga sabrán, llevar al terreno de la acción real la creación de Shigeru Miyamoto es una tarea muy compleja y desde el estudio nipón tienen claro que prefieren tomarse con calma el desarrollo del filme, porque desean cuidar al máximo de su propiedad intelectual.
De la película de Zelda por el momento, sólo conocemos la información que ha ido filtrando Wes Ball, el director elegido para versionar las aventuras del valiente guerrero Link. Pero la cinta ni siquiera ha escogido todavía a un actor para interpretar al héroe ni a la princesa que da nombre al juego, por mucho que en internet se haya viralizado la posibilidad de que dicho rol lo ocupe la estrella de Euphoria, Hunter Schafer. Según Ball, tanto él como los productores del sello están intentando crear un mundo que la gente desee visitar pues esta, según sus propias palabras, es «la propiedad intelectual más importante todavía no explotada». Para el realizador estadounidense, la principal influencia será el cine de Hayao Miyazaki, concretamente La princesa Mononoke (1997), mientras que también ha avisado de que el reino de Hyrule no se parecerá en nada a otras formas de fantasía fílmica como la saga de El señor de los anillos. La motivación del aplazamiento de la versión responde conforme cuenta Miyamoto a cuestiones de desarrollo fílmico en torno a la preproducción.
La película de ‘Zelda’ se retrasa
En Nintendo saben mejor que nadie lo que significa proteger un legado, pues llevan décadas adaptando poco a poco la jugabilidad de sus clásicos a los nuevos tiempos y plataformas. Por ejemplo, el fontanero italiano tiene más de 144 juegos que van desde las clásicas plataformas 2D a los juegos de carreras como el Mario Kart. De hecho, nadie en la historia de los videojuegos ha construido licencias que hayan perdurado tanto en el tiempo y de forma tan continuada. Mario Bros nació hace más de 40 años y Zelda hace más de 35.
Por eso, tiene todo el sentido del mundo que al contrario de otras marcas, la filosofía de la empresa japonesa decida ir con especial calma con una de las joyas de la corona. En el comunicado de Nintendo dentro de la red social X (antes conocida como Twitter), la multinacional señalo lo siguiente:
«Soy Miyamoto. Por motivos de producción, cambiamos la fecha de estreno de la película de acción real de The Legend of Zelda al 7 de mayo de 2027. Será unas semanas más tarde de lo anunciado originalmente, y nos tomaremos el tiempo necesario para que la película sea lo mejor posible. Gracias por su paciencia».
Nintendo se apoyará en Sony Pictures para la distribución en salas y en la función de la producción ejecutiva, aparte de la siempre omnipresente sombra de Miyamoto, se encontrará a Avi Arad, productor de la primera trilogía de Spider-Man de Sam Raimi. El reto respecto a la primera aparición animada de Mario en la gran pantalla es abismal. La película de Zelda tendrá una ambientación mucha más oscura y compleja, con el añadido de que la representación artística y de producción no cuenta con la libertad que otorga el formato de la animación. El caso más claro de cómo podría convertirse en un desastre puede verse representado en la reciente Borderlands (2024), una de las pocas adaptaciones modernas del mundo de los videojuegos que se la ha pegado en la taquilla.
¿De qué trata ‘Zelda’?
Al tener más de 20 videojuegos principales es difícil seguir el hilo argumental de una licencia que ha pasado por múltiples consolas de Nintendo. De forma resumida, la base de su planteamiento es sencilla y arquetípica dentro del camino del héroe. Partiendo de las aventuras del guerrero Link, este joven guerrero deberá resolver complejos acertijos y librarse de peligros hasta derrotar al malvado Ganondorf, un ser diabólico que intenta dominar el reino de Hyrule, atrapando a la princesa Zelda.
Mientras esperamos la llegada de la película de Zelda, podremos calmar las ganas de ver las IP de Nintendo en el cine con el estreno el 1 de abril de 2026 de Super Mario Bros: La película 2.