{"id":2947,"date":"2026-04-11T12:42:00","date_gmt":"2026-04-11T10:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/techy44.okdiario.com\/?p=2947"},"modified":"2026-04-09T16:47:11","modified_gmt":"2026-04-09T14:47:11","slug":"la-revolucion-del-futuro-llega-a-linux-wine-11-ejecuta-juegos-de-windows-a-nivel-de-kernel-a-860-fps","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/la-revolucion-del-futuro-llega-a-linux-wine-11-ejecuta-juegos-de-windows-a-nivel-de-kernel-a-860-fps\/2947\/","title":{"rendered":"La revoluci\u00f3n del futuro llega a Linux: Wine 11 ejecuta juegos de Windows a nivel de kernel a 860 fps"},"content":{"rendered":"\n<p>Hace no mucho, jugar en Linux a un t\u00edtulo pensado para Windows era casi un ritual de paciencia. Instalabas Wine o Proton, cruzabas los dedos y, si ten\u00edas suerte, el juego arrancaba sin fallos raros ni esos microparones que te arruinan una partida.<\/p>\n\n\n\n<p>Con <a href=\"https:\/\/gitlab.winehq.org\/wine\/wine\/-\/releases\/wine-11.0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Wine 11<\/strong><\/a>, el foco cambia. Esta versi\u00f3n no promete magia, pero s\u00ed mueve una pieza clave del rendimiento a un lugar donde Linux puede ayudar m\u00e1s, el <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/google-acaba-de-lanzar-una-actualizacion-secreta-que-afecta-al-nucleo-de-android-y-ya-se-esta-notando-en-los-moviles\/2737\/\">kernel<\/a>, y adem\u00e1s simplifica c\u00f3mo conviven programas antiguos y modernos dentro de Wine. \u00bfLa idea de fondo? Menos \u201ctraducci\u00f3n torpe\u201d y m\u00e1s coordinaci\u00f3n fina.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Qu\u00e9 trae Wine 11 en pocas l\u00edneas<\/h2>\n\n\n\n<p>Wine 11 se lanz\u00f3 el 13 de enero de 2026 y el equipo del proyecto lo present\u00f3 como un a\u00f1o completo de trabajo, con miles de cambios y cientos de correcciones. En su propio resumen, los dos titulares son claros, soporte para NTSYNC y finalizaci\u00f3n de la nueva arquitectura WoW64.<\/p>\n\n\n\n<p>Conviene recordar qu\u00e9 es Wine sin liarnos. No es un emulador \u201ctotal\u201d ni convierte Linux en Windows, sino una capa de compatibilidad que intenta imitar las funciones que esperan los programas de Windows.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"gb-element-a00da4e5\">\n<div><div class=\"gb-looper-46613eed\">\n<div class=\"gb-loop-item gb-loop-item-a8390598 post-2827 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-militar resize-featured-image\">\n<h4 class=\"gb-text gb-text-24a51617\">Lea tambi\u00e9n: <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/un-avion-militar-secreto-de-eeuu-ha-regresado-tras-434-dias-en-orbita-pero-todavia-no-se-sabe-que-estaba-haciendo-en-el-espacio\/2827\/\">Un avi\u00f3n militar secreto de EEUU ha regresado tras 434 d\u00edas en \u00f3rbita pero todav\u00eda no se sabe qu\u00e9 estaba haciendo en el espacio<\/a><\/h4>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>Por eso, cuando mejora Wine, no solo mejora un juego concreto. Cambia el \u201csuelo\u201d sobre el que se apoyan lanzadores, tiendas, mods y tambi\u00e9n Proton, que es la capa de Valve para <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/no-lo-vimos-venir-pero-los-juegos-de-aventuras-graficas-con-estetica-noventera-vuelven-a-estar-de-moda-y-este-ambientado-en-el-madrid-de-1960-mezcla-misterio-y-comedia\/2595\/\">Steam<\/a> basada en Wine.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">NTSYNC y por qu\u00e9 el kernel entra en juego<\/h2>\n\n\n\n<p>NTSYNC no significa que \u201cel juego se ejecute dentro del kernel\u201d. Lo que hace es mucho m\u00e1s espec\u00edfico, ofrece en Linux un soporte especial para una parte de Windows que muchos juegos usan sin parar, la sincronizaci\u00f3n entre tareas.<\/p>\n\n\n\n<p>Pi\u00e9nsalo como el tr\u00e1fico en una ciudad. Un juego moderno reparte trabajo entre varios \u201chilos\u201d (peque\u00f1as tareas en paralelo) y necesita sem\u00e1foros para que no se pisen entre s\u00ed. Si esos sem\u00e1foros son lentos, el juego no siempre baja muchos fotogramas por segundo, pero s\u00ed pega tirones. De los que se notan.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"gb-element-8f9c4e6b\">\n<div><div class=\"gb-looper-d0c33931\">\n<div class=\"gb-loop-item gb-loop-item-c99fced7 post-2914 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-informatica resize-featured-image\">\n<h4 class=\"gb-text gb-text-21dddec6\">Lea tambi\u00e9n: <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/12-aplicaciones-que-no-conocias-y-te-van-a-cambiar-la-vida-si-tienes-un-mac-actualizadas-en-2026\/2914\/\">12 aplicaciones que no conoc\u00edas y te van a cambiar la vida si tienes un Mac: actualizadas en 2026<\/a><\/h4>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>La documentaci\u00f3n oficial del kernel explica por qu\u00e9 existe este driver, porque hacerlo solo en espacio de usuario no logra a la vez buen rendimiento y el mismo comportamiento que Windows en situaciones complejas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La historia detr\u00e1s del \u201catasco\u201d que se quer\u00eda quitar<\/h2>\n\n\n\n<p>Durante a\u00f1os, Wine resolvi\u00f3 parte de esa sincronizaci\u00f3n con un proceso central que actuaba como \u201c\u00e1rbitro\u201d y recib\u00eda mensajes constantes. Funcionaba, pero ese ir y venir se convert\u00eda en cuello de botella cuando un juego moderno apretaba fuerte, sobre todo con muchos hilos trabajando a la vez.<\/p>\n\n\n\n<p>La desarrolladora Elizabeth Figura, que trabaja en CodeWeavers y desarrolla para Wine, llev\u00f3 este problema a una charla t\u00e9cnica en Linux <a href=\"https:\/\/lpc.events\/event\/17\/contributions\/1517\/attachments\/1257\/2549\/lpc2023.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Plumbers<\/a> Conference 2023. Ah\u00ed se explic\u00f3 por qu\u00e9 el enfoque anterior no bastaba y por qu\u00e9 se buscaba una soluci\u00f3n m\u00e1s cercana al kernel, sin convertirlo en un \u201ctodo vale\u201d.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"gb-element-5fdbadd1\">\n<div><div class=\"gb-looper-c8d0f2e4\">\n<div class=\"gb-loop-item gb-loop-item-1be167fe post-2902 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-actualidad resize-featured-image\">\n<h4 class=\"gb-text gb-text-8f833768\">Lea tambi\u00e9n: <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/revolucion-industrial-que-puede-cambiar-los-vuelos-para-siempre-el-avion-de-hidrogeno-llega-para-sustituir-a-los-tradicionales\/2902\/\">Revoluci\u00f3n industrial que puede cambiar los vuelos para siempre: el avi\u00f3n de hidr\u00f3geno llega para sustituir a los tradicionales<\/a><\/h4>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>En paralelo, el driver fue tomando forma como una pieza del kernel con su propio dispositivo y reglas claras de uso. No es algo pensado para que cualquier app lo use como sustituto de herramientas normales de Linux, sino para emulaci\u00f3n y compatibilidad.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Los n\u00fameros existen, pero hay que leerlos bien<\/h2>\n\n\n\n<p>En el propio hilo t\u00e9cnico del driver, la autora avisa de algo importante, las mejoras var\u00edan mucho seg\u00fan el juego y el hardware. Aun as\u00ed, se citan casos donde subir entre un 50 y un 150 por ciento no era raro, y se listan pruebas con t\u00edtulos concretos tomadas por varios usuarios y desarrolladores.<\/p>\n\n\n\n<p>Ah\u00ed aparecen ejemplos llamativos, como mejoras muy grandes en juegos concretos, junto a otros donde el cambio apenas se nota. Es una pista de c\u00f3mo funciona el problema, no todos los juegos se ahogan por la misma raz\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"gb-element-8b648914\">\n<div><div class=\"gb-looper-448df48f\">\n<div class=\"gb-loop-item gb-loop-item-836d6ecb post-2911 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-dispositivos resize-featured-image\">\n<h4 class=\"gb-text gb-text-9bb77898\">Lea tambi\u00e9n: <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/las-ray-ban-de-siempre-tienen-los-dias-contados-meta-confirma-que-llegan-los-cristales-graduados-para-sus-gafas-inteligentes\/2911\/\">Las Ray-Ban de siempre tienen los d\u00edas contados: Meta confirma que llegan los cristales graduados para sus gafas inteligentes<\/a><\/h4>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n hay una letra peque\u00f1a que muchos pasan por alto. Esas comparaciones se hacen frente a Wine \u201ctal cual\u201d, sin otras optimizaciones que ya usan muchas personas al jugar en Linux. Por eso, en la pr\u00e1ctica, el salto puede ser enorme en algunos casos y mucho m\u00e1s discreto en otros.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">WoW64 y el fin de muchos l\u00edos con lo \u201cantiguo\u201d<\/h2>\n\n\n\n<p>La otra gran baza de Wine 11 es WoW64, que suena arcano pero describe una necesidad muy cotidiana. Mucho software de Windows sigue siendo de 32 bits, y en Linux moderno cada vez es m\u00e1s com\u00fan no querer instalar paquetes antiguos o duplicados solo para mantener compatibilidad.<\/p>\n\n\n\n<p>Seg\u00fan el resumen de cambios m\u00e1s extendido en la comunidad, el \u201cnuevo\u201d modo WoW64 ya se considera plenamente soportado en Wine 11 y busca ejecutar programas de 32 bits sin depender de bibliotecas de 32 bits del sistema. Tambi\u00e9n se a\u00f1aden mejoras pensadas para software m\u00e1s viejo, incluyendo soporte para aplicaciones de 16 bits dentro de ese enfoque.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"gb-element-1c760a54\">\n<div><div class=\"gb-looper-a0006d67\">\n<div class=\"gb-loop-item gb-loop-item-d7dcc956 post-2905 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-juegos resize-featured-image\">\n<h4 class=\"gb-text gb-text-08e5fd29\">Lea tambi\u00e9n: <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/despues-de-subir-el-precio-de-la-ps5-sony-ha-tomado-una-decision-peor-suspendida-la-venta-de-memoria-sd-y-no-hay-fecha-de-vuelta\/2905\/\">Despu\u00e9s de subir el precio de la PS5 Sony ha tomado una decisi\u00f3n peor: suspendida la venta de memoria SD y no hay fecha de vuelta<\/a><\/h4>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>En la pr\u00e1ctica, esto apunta a menos instalaciones fr\u00e1giles y menos \u201cmezclas\u201d de componentes que luego rompen cosas al actualizar. No es el tipo de mejora que se ve en una captura de pantalla, pero se nota cuando algo simplemente instala y funciona.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">SteamOS, Steam Deck y el camino hacia Proton<\/h2>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/la-crisis-global-de-ram-esta-afectando-la-produccion-de-pcs-consolas-y-gpus-con-impacto-en-toda-la-cadena-tecnologica\/1880\/\">Valve<\/a> empuj\u00f3 el juego en Linux en 2018 cuando lanz\u00f3 Steam Play con Proton, que b\u00e1sicamente hizo m\u00e1s f\u00e1cil lo que antes era un terreno para gente muy paciente. Ese anuncio marc\u00f3 un antes y un despu\u00e9s porque puso el foco en compatibilidad real para jugadores, no solo en pruebas de laboratorio.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora, el detalle interesante es que SteamOS tambi\u00e9n se est\u00e1 preparando para este cambio. En una nota oficial publicada el 9 de marzo de 2026, Valve indic\u00f3 que SteamOS 3.7.20 \u201cadded ntsync driver\u201d, es decir, ya incluye el driver como parte del sistema.<\/p>\n\n\n\n<p>Eso no garantiza mejoras autom\u00e1ticas en todos los juegos, pero s\u00ed coloca una pieza importante en el sitio correcto. Cuando Proton vaya adoptando estas rutas de Wine, el ecosistema tendr\u00e1 menos parches externos y m\u00e1s base com\u00fan, que suele traducirse en menos sorpresas.<\/p>\n\n\n\n<p>La nota oficial del lanzamiento se ha publicado en <a href=\"https:\/\/www.winehq.org\/news\/2026011301\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>WineHQ<\/em><\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace no mucho, jugar en Linux a un t\u00edtulo pensado para Windows era casi un ritual de paciencia. 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