{"id":2551,"date":"2026-03-20T15:42:00","date_gmt":"2026-03-20T14:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/techy44.okdiario.com\/?p=2551"},"modified":"2026-03-20T13:05:32","modified_gmt":"2026-03-20T12:05:32","slug":"acaba-de-llegar-pero-epic-games-ya-ha-anunciado-su-cierre-se-confirma-el-adios-a-metahuman-creator-para-siempre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/acaba-de-llegar-pero-epic-games-ya-ha-anunciado-su-cierre-se-confirma-el-adios-a-metahuman-creator-para-siempre\/2551\/","title":{"rendered":"Acaba de llegar pero Epic Games ya ha anunciado su cierre: se confirma el adi\u00f3s a MetaHuman Creator para siempre"},"content":{"rendered":"\n<p>Epic Games ha puesto fecha al cierre de la versi\u00f3n web de MetaHuman Creator, su herramienta para crear humanos virtuales hiperrealistas en poco tiempo. La clave de la noticia no es que MetaHuman desaparezca, sino que deja de funcionar en el navegador porque sus herramientas ya se han integrado en Unreal Engine, el motor con el que se crean <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/playstation-6-podria-no-llegar-en-2027-y-el-motivo-no-es-un-juego-ni-una-estrategia-de-sony-es-la-guerra-por-la-memoria-que-esta-provocando-la-ia\/34\/\">videojuegos<\/a> y otros contenidos 3D.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfSignifica eso que la tecnolog\u00eda se acaba? No exactamente. Seg\u00fan el anuncio oficial de Epic Games, el apagado ser\u00e1 por fases durante 2026 y, cuando llegue el cierre total, los usuarios tendr\u00e1n 90 d\u00edas para descargar los personajes que sigan guardados en su galer\u00eda antes de que se eliminen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Qu\u00e9 era MetaHuman Creator y por qu\u00e9 destac\u00f3<\/h2>\n\n\n\n<p>Cuando Epic present\u00f3 la herramienta en febrero de 2021, la describi\u00f3 como una aplicaci\u00f3n en la nube pensada para crear personas digitales de alta calidad en menos de una hora. Dicho de forma simple, un \u00abhumano virtual\u00bb es un personaje hecho por ordenador que intenta parecerse a una persona real en la cara, la piel, el pelo y los gestos.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"gb-element-a00da4e5\">\n<div><div class=\"gb-looper-46613eed\">\n<div class=\"gb-loop-item gb-loop-item-a8390598 post-2523 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-informatica resize-featured-image\">\n<h4 class=\"gb-text gb-text-24a51617\">Lea tambi\u00e9n: <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/el-router-de-toda-la-vida-tiene-los-dias-contados-porque-xiaomi-ha-creado-el-aparato-del-futuro-internet-ultrarrapido-sin-preocuparte-de-cuantos-dispositivos-conectes\/2523\/\">El router de toda la vida tiene los d\u00edas contados porque Xiaomi ha creado el aparato del futuro: internet ultrarr\u00e1pido sin preocuparte de cu\u00e1ntos dispositivos conectes<\/a><\/h4>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>Eso acortaba mucho el trabajo previo. En vez de construir un personaje desde cero y dejar listo su cuerpo para animaci\u00f3n, los equipos pod\u00edan partir de modelos preparados, retocarlos y llevarlos a producci\u00f3n bastante m\u00e1s r\u00e1pido para Unreal Engine y otros flujos creativos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Por qu\u00e9 Epic apaga ahora la versi\u00f3n del navegador<\/h2>\n\n\n\n<p>La clave est\u00e1 en <a href=\"https:\/\/forums.unrealengine.com\/t\/metahuman-5-6-release\/2539165\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">MetaHuman 5.6<\/a>, lanzado en junio de 2025. En una nota firmada por James Pullan en el foro oficial de Epic, la empresa explic\u00f3 que MetaHuman Creator ya \u00abships with Unreal Engine\u00bb, es decir, que pasa a estar dentro del propio editor y permite crear y editar personajes sin depender de una web separada.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"gb-element-5c6035c1\">\n<div><div class=\"gb-looper-55f4bf22\">\n<div class=\"gb-loop-item gb-loop-item-a47d55b1 post-2515 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-juegos resize-featured-image\">\n<h4 class=\"gb-text gb-text-64f887b2\">Lea tambi\u00e9n: <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/pasarse-el-resident-evil-en-modo-experto-esta-bien-pero-este-truco-te-va-a-hacer-la-partida-mas-facil-y-lo-vas-a-agradecer-infinitamente\/2515\/\">Pasarse el Resident Evil en modo experto est\u00e1 bien pero este truco te va a hacer la partida m\u00e1s f\u00e1cil y lo vas a agradecer infinitamente<\/a><\/h4>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>En la pr\u00e1ctica, es un cambio de casa. Lo que antes viv\u00eda en la nube ahora se hace en el programa principal, y por eso Epic dej\u00f3 de admitir nuevos usuarios en la versi\u00f3n antigua tras la llegada de Unreal Engine 5.6. Para quienes ya trabajaban all\u00ed, el mensaje es claro. La tecnolog\u00eda sigue disponible, pero el flujo antiguo entra en cuenta atr\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Las fechas que deben vigilar los usuarios<\/h2>\n\n\n\n<p>El calendario empieza el 5 de abril de 2026, cuando Epic retirar\u00e1 el acceso a las versiones de MetaHuman Creator ligadas a Unreal Engine 4.27, 5.0 y 5.1. El 5 de junio de 2026 ocurrir\u00e1 lo mismo con las versiones 5.2, 5.3 y 5.4, y el 5 de noviembre de 2026 se cerrar\u00e1 tambi\u00e9n la de 5.5, lo que pondr\u00e1 fin a todo el servicio web.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"gb-element-d72b43bd\">\n<div><div class=\"gb-looper-713df080\">\n<div class=\"gb-loop-item gb-loop-item-6456699b post-2526 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-inteligencia-artificial resize-featured-image\">\n<h4 class=\"gb-text gb-text-118f827a\">Lea tambi\u00e9n: <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/la-creadora-de-claude-tiene-malas-noticias-para-los-jovenes-y-avisa-de-que-la-ia-podria-hacer-el-94-de-los-trabajos-a-los-que-aspiran\/2526\/\">La creadora de Claude tiene malas noticias para los j\u00f3venes y avisa de que la IA podr\u00eda hacer el 94% de los trabajos a los que aspiran<\/a><\/h4>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>Hasta el cierre total, Epic se\u00f1ala que todav\u00eda ser\u00e1 posible exportar personajes por Quixel Bridge, la herramienta de descarga usada en este ecosistema. Despu\u00e9s de ese 5 de noviembre habr\u00e1 90 d\u00edas extra para recuperar los MetaHumans guardados en la galer\u00eda y, pasado ese margen, se borrar\u00e1n.<\/p>\n\n\n\n<p>Quien quiera seguir editando sus personajes tendr\u00e1 que mover su trabajo a Unreal Engine 5.6 o superior con la gu\u00eda oficial de migraci\u00f3n. Hay otro detalle que no conviene pasar por alto. Epic advierte de que los personajes creados para Unreal Engine 4.27 no pueden actualizarse ni migrarse al nuevo sistema.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"gb-element-c6b51380\">\n<div><div class=\"gb-looper-c8c17f54\">\n<div class=\"gb-loop-item gb-loop-item-0a48a3d5 post-2503 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-informatica resize-featured-image\">\n<h4 class=\"gb-text gb-text-42063603\">Lea tambi\u00e9n: <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/el-wifi-podria-desaparecer-mucho-antes-de-lo-que-pensamos-porque-su-sustituto-ya-funciona-mucho-mejor-el-li-fi-promete-internet-ultrarrapido-y-a-traves-de-la-luz\/2503\/\">El WiFi podr\u00eda desaparecer mucho antes de lo que pensamos porque su sustituto ya funciona mucho mejor: el Li-Fi promete internet ultrarr\u00e1pido y a trav\u00e9s de la luz<\/a><\/h4>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>El anuncio oficial se ha publicado en <a href=\"https:\/\/forums.unrealengine.com\/t\/metahuman-creator-web-application-is-being-discontinued\/2695297\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Epic Developer Community Forums<\/em><\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Foto: MetaHuman Creator<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Epic Games ha puesto fecha al cierre de la versi\u00f3n web de MetaHuman Creator, su herramienta para crear humanos virtuales &#8230; <\/p>\n<p class=\"read-more-container\"><a title=\"Acaba de llegar pero Epic Games ya ha anunciado su cierre: se confirma el adi\u00f3s a MetaHuman Creator para siempre\" class=\"read-more button\" href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/acaba-de-llegar-pero-epic-games-ya-ha-anunciado-su-cierre-se-confirma-el-adios-a-metahuman-creator-para-siempre\/2551\/#more-2551\" aria-label=\"Leer m\u00e1s sobre Acaba de llegar pero Epic Games ya ha anunciado su cierre: se confirma el adi\u00f3s a MetaHuman Creator para siempre\">Read more<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":2552,"comment_status":"open","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-2551","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos","resize-featured-image"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2551","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2551"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2551\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2564,"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2551\/revisions\/2564"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2552"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2551"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2551"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2551"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}