{"id":2480,"date":"2026-03-17T15:39:00","date_gmt":"2026-03-17T14:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/techy44.okdiario.com\/?p=2480"},"modified":"2026-03-17T09:41:12","modified_gmt":"2026-03-17T08:41:12","slug":"crean-un-sistema-que-conecta-200-000-neuronas-de-humanos-y-les-permite-jugar-al-mitico-doom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/crean-un-sistema-que-conecta-200-000-neuronas-de-humanos-y-les-permite-jugar-al-mitico-doom\/2480\/","title":{"rendered":"Crean un sistema que conecta 200.000 neuronas de humanos y les permite jugar al m\u00edtico Doom"},"content":{"rendered":"\n<p>Un equipo de cient\u00edficos ha logrado que un peque\u00f1o \u201ccerebro\u201d hecho de neuronas humanas conectadas a un chip aprenda a jugar a Doom. No se trata de un truco de marketing, sino de una nueva demostraci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/www.livescience.com\/technology\/computing\/worlds-1st-computer-that-combines-human-brain-with-silicon-now-available\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">biocomputaci\u00f3n<\/a> con el dispositivo CL1, un <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/intel-estima-que-mas-de-la-mitad-de-los-pcs-enviados-en-2026-seran-ai-enabled-marcando-una-nueva-era-de-ordenadores-inteligentes\/31\/\">ordenador<\/a> biol\u00f3gico que usa c\u00e9lulas vivas en lugar de un procesador cl\u00e1sico.<\/p>\n\n\n\n<p>En pocas palabras, un cultivo de unas 200.000 neuronas recibe se\u00f1ales el\u00e9ctricas que representan lo que ocurre en el juego y responde con su propia actividad el\u00e9ctrica para mover al personaje y disparar. Es como si ese mini tejido nervioso estuviera \u201cprobando estrategias\u201d dentro del m\u00edtico pasillo lleno de demonios. La idea puede sonar a ciencia ficci\u00f3n, pero forma parte de una tendencia real que mezcla neurociencia, chips y videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un ordenador biol\u00f3gico que aprende a jugar Doom<\/h2>\n\n\n\n<p>La empresa australiana Cortical Labs present\u00f3 el CL1 como un ordenador biol\u00f3gico comercial pensado para laboratorios que quieren estudiar c\u00f3mo aprenden las neuronas en tiempo real. En este sistema, las c\u00e9lulas humanas se cultivan sobre un chip con cientos de electrodos que env\u00edan y reciben se\u00f1ales el\u00e9ctricas, lo que permite tratarlas como una especie de procesador vivo.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"gb-element-a00da4e5\">\n<div><div class=\"gb-looper-46613eed\">\n<div class=\"gb-loop-item gb-loop-item-a8390598 post-2419 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-dispositivos resize-featured-image\">\n<h4 class=\"gb-text gb-text-24a51617\">Lea tambi\u00e9n: <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/despues-de-escuchar-a-este-experto-vas-a-dejar-de-usar-auriculares-bluetooth-un-microondas-en-tu-cabeza\/2419\/\">Despu\u00e9s de escuchar a este experto vas a dejar de usar auriculares Bluetooth: \u00abUn microondas en tu cabeza\u00bb<\/a><\/h4>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>Antes de enfrentarse a Doom, el equipo ya hab\u00eda mostrado que un conjunto mayor de neuronas pod\u00eda aprender a jugar Pong, el cl\u00e1sico de las dos barras y la pelota. Ese trabajo, conocido como <a href=\"https:\/\/www.monash.edu\/medicine\/news\/latest\/2022-articles\/brain-cells-in-a-dish-learn-to-play-pong\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">DishBrain<\/a>, se describi\u00f3 en un estudio revisado por pares que analizaba c\u00f3mo los cultivos neuronales mejoraban su rendimiento cuando recib\u00edan retroalimentaci\u00f3n clara de acierto y error.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Living Human Brain Cells Play DOOM on a CL1\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yRV8fSw6HaE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Experimento publicado por Cortical Labs | V\u00eddeo: Cortical Labs<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Tras esa demostraci\u00f3n, muchos se preguntaron si la misma tecnolog\u00eda podr\u00eda con un videojuego m\u00e1s ca\u00f3tico, con pasillos en tres dimensiones, enemigos en movimiento y disparos continuos. La respuesta lleg\u00f3 al conectar varias unidades CL1 en red y usar su actividad conjunta para controlar una partida de Doom, con resultados a\u00fan modestos pero suficientes para ver al biocomputador avanzar, girar y disparar como un principiante.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">C\u00f3mo se comunican las neuronas con el videojuego<\/h2>\n\n\n\n<p>Las neuronas no \u201cven\u201d la pantalla ni entienden qu\u00e9 es un demonio o un arma. Lo que reciben son patrones de impulsos el\u00e9ctricos que codifican elementos b\u00e1sicos del juego, por ejemplo si el personaje ha avanzado, ha girado o ha recibido da\u00f1o. Cada cambio en la partida se traduce en un tipo distinto de est\u00edmulo que el tejido nervioso aprende a reconocer.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"gb-element-df0cd9ed\">\n<div><div class=\"gb-looper-111eccea\">\n<div class=\"gb-loop-item gb-loop-item-c9ca5458 post-2416 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-inteligencia-artificial resize-featured-image\">\n<h4 class=\"gb-text gb-text-ab58ab85\">Lea tambi\u00e9n: <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/ponen-a-dos-inteligencias-artificiales-a-hablar-entre-ellas-y-el-experimento-sale-mal-acaban-comunicandose-con-lenguaje-no-humano\/2416\/\">Ponen a dos inteligencias artificiales a hablar entre ellas y el experimento sale mal: acaban comunic\u00e1ndose con lenguaje no humano<\/a><\/h4>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>A cambio, la actividad el\u00e9ctrica de esas neuronas se interpreta como acciones dentro del juego. Ciertos patrones de disparos neuronales se asocian a moverse hacia adelante, otros a girar y otros a apretar el gatillo. El sistema ajusta continuamente esa correspondencia para premiar las respuestas que acercan al objetivo y penalizar las que llevan a un choque con la pared o a una muerte r\u00e1pida.<\/p>\n\n\n\n<p>Seg\u00fan Brett Kagan, director cient\u00edfico de la compa\u00f1\u00eda, el salto desde Pong a Doom ha sido grande porque el entorno es mucho m\u00e1s impredecible. Aun as\u00ed, en menos de una semana los cultivos empezaron a mostrar comportamientos m\u00e1s \u00fatiles, con trayectorias menos err\u00e1ticas y m\u00e1s disparos acertados, aunque a\u00fan muy lejos de un jugador humano experto.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Qu\u00e9 significa para la biocomputaci\u00f3n y el estudio del cerebro<\/h2>\n\n\n\n<p>La biocomputaci\u00f3n intenta usar c\u00e9lulas vivas como componentes de c\u00e1lculo, aprovechando que las neuronas consumen poca energ\u00eda y son muy buenas para adaptarse a nuevos patrones. Plataformas como CL1 quieren convertir esa capacidad en una herramienta pr\u00e1ctica para investigar enfermedades neurol\u00f3gicas, probar f\u00e1rmacos o inspirar nuevos algoritmos de <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/el-gran-problema-no-es-que-la-ia-mienta-sino-que-puede-fingir-un-razonamiento-moral-como-un-actor-perfecto-y-nadie-sabe-si-realmente-lo-entiende\/2029\/\">inteligencia artificial<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"gb-element-0f089761\">\n<div><div class=\"gb-looper-88452eed\">\n<div class=\"gb-loop-item gb-loop-item-b5b69152 post-2401 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-dispositivos resize-featured-image\">\n<h4 class=\"gb-text gb-text-84b7172b\">Lea tambi\u00e9n: <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/cada-vez-que-me-quedo-sin-espacio-en-el-movil-borro-la-papelera-de-whatsapp-y-vuelve-a-funcionar-como-el-primer-dia\/2401\/\">Cada vez que me quedo sin espacio en el m\u00f3vil borro la papelera de WhatsApp y vuelve a funcionar como el primer d\u00eda<\/a><\/h4>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>La profesora Universidad de Mil\u00e1n Stefania Corti, especialista en Neurolog\u00eda, destaca que la integraci\u00f3n de neuronas activas con sistemas digitales ofrece \u201coportunidades sin precedentes\u201d para estudiar c\u00f3mo se reorganizan las redes neuronales cuando se enfrentan a tareas nuevas. En la pr\u00e1ctica, eso significa observar el aprendizaje en vivo con un nivel de detalle que resulta muy dif\u00edcil en el cerebro de un paciente.<\/p>\n\n\n\n<p>Expertos en \u00e9tica recuerdan que estas redes siguen siendo muy peque\u00f1as y planas, muy lejos de un cerebro humano completo, pero tambi\u00e9n se\u00f1alan que cualquier avance en esta direcci\u00f3n exige reglas claras sobre bienestar animal y humano. Al final del d\u00eda, lo que intenta hacer este tipo de proyectos es combinar lo mejor de dos mundos, la flexibilidad del tejido vivo y la precisi\u00f3n de las m\u00e1quinas, sin perder de vista los l\u00edmites razonables.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ratas gamer y videojuegos como laboratorio<\/h2>\n\n\n\n<p>El experimento de Doom con neuronas en chip encaja con una tendencia curiosa en neurociencia experimental. El neurocient\u00edfico Viktor T\u00f3th y su equipo entrenaron ratas para moverse por un pasillo virtual inspirado en Doom usando una pantalla y una rueda de h\u00e1mster, con agua azucarada como recompensa cada vez que las acciones eran las correctas.<\/p>\n\n\n\n<p>Ese montaje ha evolucionado hacia un sistema m\u00e1s envolvente, con pantallas curvas tipo casco de realidad virtual y un mecanismo f\u00edsico que permite a los animales \u201cdisparar\u201d dentro del juego mientras caminan sobre una bola. El conjunto se ha publicado como proyecto abierto para que otros grupos puedan usar motores de juegos como Doom II en estudios de comportamiento sin recurrir a cirug\u00edas invasivas.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"gb-element-8324e162\">\n<div><div class=\"gb-looper-9118d167\">\n<div class=\"gb-loop-item gb-loop-item-876b0f5a post-2404 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-informatica resize-featured-image\">\n<h4 class=\"gb-text gb-text-baebe46e\">Lea tambi\u00e9n: <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/el-wi-fi-tiene-los-dias-contados-y-su-sustituto-esta-a-punto-de-llegar-tiene-una-valocidad-mas-de-100-veces-por-encima-que-la-del-5g\/2404\/\">El Wi-Fi tiene los d\u00edas contados y su sustituto est\u00e1 a punto de llegar: tiene una valocidad m\u00e1s de 100 veces por encima que la del 5G<\/a><\/h4>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>En ambos casos, neuronas en placa y ratas entrenadas, Doom se convierte en algo m\u00e1s que un cl\u00e1sico de los <a href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/playstation-6-podria-no-llegar-en-2027-y-el-motivo-no-es-un-juego-ni-una-estrategia-de-sony-es-la-guerra-por-la-memoria-que-esta-provocando-la-ia\/34\/\">videojuegos<\/a>. Se usa como banco de pruebas accesible para medir c\u00f3mo sistemas biol\u00f3gicos, desde un peque\u00f1o cultivo hasta un animal completo, exploran un entorno, aprenden reglas y se adaptan a un mundo digital lleno de sorpresas.<\/p>\n\n\n\n<p>El trabajo pionero que describe DishBrain y esta l\u00ednea de biocomputaci\u00f3n se ha publicado en la <a href=\"https:\/\/doi.org\/10.1016\/j.neuron.2022.09.001\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>revista Neuron<\/em><\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un equipo de cient\u00edficos ha logrado que un peque\u00f1o \u201ccerebro\u201d hecho de neuronas humanas conectadas a un chip aprenda a &#8230; <\/p>\n<p class=\"read-more-container\"><a title=\"Crean un sistema que conecta 200.000 neuronas de humanos y les permite jugar al m\u00edtico Doom\" class=\"read-more button\" href=\"https:\/\/okdiario.com\/techy\/crean-un-sistema-que-conecta-200-000-neuronas-de-humanos-y-les-permite-jugar-al-mitico-doom\/2480\/#more-2480\" aria-label=\"Leer m\u00e1s sobre Crean un sistema que conecta 200.000 neuronas de humanos y les permite jugar al m\u00edtico Doom\">Read more<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":2481,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6],"tags":[],"class_list":["post-2480","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-inteligencia-artificial","resize-featured-image"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2480","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2480"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2480\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2495,"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2480\/revisions\/2495"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2481"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2480"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2480"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/okdiario.com\/techy\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2480"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}